Binnenkort: nieuw onderwijsproduct
Achter de schermen is OWG druk bezig met het realiseren van een gloednieuw innovatief onderwijsproduct dat binnenkort beschikbaar komt voor alle deelnemers. We houden nog even geheim wat het precies is, maar interactiviteit, multimedia en adaptief onderwijs staan centraal.
Verwachtte lancering: eind december, op deze pagina zullen we u op de hoogte houden.

Forum weer actief
Het forum van Ello2 is een vraag en antwoord systeem waar gebruikers elkaar tips kunnen geven en informatie uit kunnen wisselen. Wanneer u geregistreerd bent als Ello2 leerkracht kunt u op het forum nieuwe onderwerpen openen, waar andere bezoekers op kunnen reageren.
Nu is het een tijdje stil geweest rondom het forum van Ello2, maar daar komt vanaf vandaag verandering in. Op veler verzoek zullen medewerkers van OWG dagelijks het forum openen om te reageren op uw opmerkingen, reacties en tips.
Puntenbeheer
Het is nu mogelijk om leerlingen punten te geven, of punten te laten 'betalen'. Zo kunt u leerlingen ook belonen voor activiteiten buiten de werkbladen van Ello:2.
Met punten kunnen leerlingen leuke aanvullingen 'kopen' in de prijzenkast van Ello:2. Bijvoorbeeld extra emoticons, achtergronden etc.
Hoe beheert u de punten?
Ga in het leerkrachtmenu naar 'accountbeheer'
Klik op de naam van de leerling
Klik op de link 'gegevens van dit account aanpassen'
U kunt het aantal punten invullen, er zijn 3 mogelijkheden:
U vult in: +20 (de leerling krijgt er 20 bij)
U vult in: -10 (de leerling betaalt 10)
U vult in: 100 (de punten van de leerlingen worden vasgesteld op 100)
Lancering Klasserace

Op de NOT-2011 hebben wij ons nieuwe product Klasserace geintroduceerd. Klasserace is een webbased spel dat leerlingen met elkaar kunnen spelen. Het multiplayer (met meer leerlingen tegelijk spelen) element van klasserace maakt het een unieke ervaring voor de leerlingen.
Klasserace is een idee van Timon Bos, leerkracht groep 5, een groep waar het automatiseren van keersommen een belangrijke rol speelt. Maar klasserace is ook leuk om in hogere groepen de tafeltjes nogmaals te oefenen.
De leerlingen kunnen racen met hun eigen poppetje (avatar), en zien op het digitale schoolbord hun poppetje daadwerkelijk vooruit gaan naarmate ze meer keersommen maken.
Door gebruik te maken van klasserace ligt het rendement van het automatiseren veel hoger. Sommige leerlingen maken in 5 minuten Klasserace wel 120 keersommen. Vergelijk dat eens met de sommen in het rekenboek, waar meestal 4 rijtjes van 5 sommen staan.
Hoe werkt het?
Klasserace is helemaal webbased, dat wil zeggen dat u niets hoeft te installeren op uw computer. De leerlingen kunnen op iedere computer binnen de school (met internetverbinding) spelen. Vanuit Ello:2 kunt u als leerkracht een nieuw spelletje openen (in het menu extra's). Ieder spelletje krijgt een uniek nummer. U geeft dit nummer aan de leerlingen die het kunnen gebruiken om in te loggen.
Als de leerlingen ingelogd zijn, kunnen ze een eigen avatar (plaatje) kiezen. Bijvoorbeeld een tractor, straaljager, raceauto, paard etc.
Daarna komen de leerlingen in de digitale wachtruimte. Ze moeten even wachten tot alle kinderen in de wachtruimte zitten, waarna u als leerkracht de race kunt starten. Alle leerlingen krijgen tegelijk diverse sommen te zien, en op het bord verschijnt het raceparcours. Hoe sneller de leerlingen de antwoorden invullen, hoe sneller hun poppetje vooruit gaat.
NOT 2011: Nieuw Klassenspel
Op de NOT 2011 (25 jan-29 jan 2011) presenteren wij op onze OWG stand ons nieuwe klassikale multiplayer spel. Een spel waarbij leerlingen in de klas een educatief spelletje kunnen spelen tegen, of met elkaar om tafels te automatiseren. Dit nieuwe spel is uiteraard helemaal geïntegreed met ELLO:2.
Kom eens langs bij onze stand om kennis te maken, misschien heeft u nog tips of vragen? Ons team staat voor u klaar.

Templates & Vormgeving
Diverse gebruikers vroegen ons of het mogelijk was om de werkbladen op te leuken door middel van vormgevingen en templates. Inmiddels hebben we diverse templates ontworpen, hieronder ziet u een voorbeeld.
Wanneer u een nieuwe werkblad ontwerpt, kunt u een vormgeving kiezen. Ello:2 zet uw werkblad automatisch in uw gekozen vormgeving.

voorbeeld van een werkblad met vormgeving (vormgeving: red)
Redactie voor werkbladen
Inmiddels is er een redactie gevormd. Alle nieuwe werkbladen komen automatisch langs de redactie die vervolgens bepaalt of een werkblad op Ello:2 kan blijven.
Wanneer een werkblad niet geschikt blijkt te zijn voor het gebruik op school, zijn er twee mogelijkheden:
1) Het werkblad wordt gesloten: de leerkracht die het werkblad ontworpen heeft, kan het blijven gebruiken, maar het werkblad is niet meer gedeeld met andere leerkrachten.
of
2) Het werkblad wordt verwijderd: het werkblad wordt uit de database van Ello2 gehaald.
Wanneer u nog niet zo thuis bent met het maken van werkbladen, en uw werkbladen komen nog niet zo goed uit de verf, is dat geen enkel probleem. Oefening baart kunst! Binnenkort komt er trouwens een heus Ello:2 handboek uit.
Mening Peilen
![]() |
Benieuwd naar de mening van de klas? Zet dan een 'POLL' aan de zijkant van de leeromgeving. Met behulp van 'snufje toevoegen' kunt u zelf een vraag en bijbehorende antwoorden ontwerpen. Alle leerlingen die de poll op hun leeromgeving krijgen, kunnen maar 1 keer stemmen. Als de stem eenmaal uitgebracht is, komt het resultaat van de poll te voorschijn. Leuke taalopdracht: laat de leerlingen zelf een leuke stelling bedenken, plus bijbehorende mogelijke antwoorden.
|
Punten verdienen
Nieuw! Verdien punten met het maken van werkbladen.
Wanneer je werkbladen maakt, geeft ELLO:2 punten.Hoe beter je het werkblad maakt, hoe meer punten je krijgt.
De punten die je verdient kan je in de puntenwinkel inwisselen voor speciale plaatjes om je ELLO:2 account nog leuker te maken.

de puntenwinkel kan je vinden bij 'extras'
Ello:2 in de Breinklas
Vanaf de herfstvakantie 2010 start Stichting de Waarden (Zevenbergen) met een externe "Breinklas". (www.excellentie.info) Hoogbegaafde leerlingen van diverse scholen komen 's woensdags bij elkaar om met elkaar te leren over Brain-Based-Learning.
Omdat de leerlingen de rest van de week in hun eigen klas zitten, is het belangrijk dat ze dan toch kunnen communiceren met de klasgenoten uit de breinklas. Ello:2 blijkt hiervoor uitermate geschikt.

|







